NordWegAcademy

2026 başvuruları açık — ücretsiz ön görüşme için formu doldurun.

İnsanlar ve Teknolojiler Doktora Programı (4 yıl)

Doctoral Programme of Humans and Technologies (4 yrs)

Finlandiya ÜniversiteTampereen korkeakoulusäätiö srTampereÜniversite240 AKTS
Eğitim gibi uygulama alanlarında oyunlaştırma
örn. ciddi oyunlar, oyun tabanlı öğrenme; Medya: örn. e-spor, sosyal medya, gazetecilikte oyunlaştırma; Ticaret: örn. iş modelleri, pazarlamada oyunlaştırma; Çalışma: örn. oyunful çalışma, liderlikte oyunlaştırma; Sağlık: örn. quantified self, sağlık ve refah için oyunlaştırma
Çevre/iklim, kültür, yönetişim gibi toplumsal olgular için oyunlaştırma
örn. insan-orman etkileşimi, iklim değişikliği katılımı, demokrasi, katılım, adalet, kentsel planlama, akıllı ve oynanabilir şehirler
Oyunlaştırmaya eleştirel yaklaşım
örn. oyunlaştırmanın zararlı etkileri, dışsal kontrol ve oyunlaştırmayı kaldırma
İnsanlar ve Teknolojiler Doktora Programı (4 yıl)

Kurum

  • Tampereen korkeakoulusäätiö sr (Tampere)
  • Tampere University (Tampere)

Kapsam

  • 240.0 AKTS kredisi

Açıklama

İnsanlar ve Teknolojiler Doktora Programı'nın (DPHAT) amacı, insanlar, bilgi ve teknoloji arasındaki ilişkileri inceleyen araştırmacılar yetiştirmektir. Bu geniş alan genellikle bilgisayar bilimlerinden ve bilgi çalışmalarından psikoloji ve sosyoloji gibi insan bilimlerine kadar uzanan alanlarda bilgi ve uzmanlık gerektirir.

İnsanlar ve Teknolojiler Doktora Programı, öğrencileri teknolojiye insan odaklı yaklaşımlarla ilgili zorlu araştırma, Ar-Ge ve uzmanlık kariyerlerine hazırlar. Alan güçlü bir çok disiplinli boyuta sahiptir ve geniş bir araştırma yöntem ve yaklaşım yelpazesinin derinlemesine anlaşılmasını gerektirir.

Programda üç araştırma alanı bulunmaktadır:

İnsan-Teknoloji Etkileşimi

İnsan-Teknoloji Etkileşimi alanında doktora araştırmaları, insanların günlük yaşamını ve işini şekillendiren yeni teknoloji aracılı sistemler ve uygulamalarla ilgili çeşitli bakış açılarını ele alabilir. Bu araştırma alanı aşağıdaki gibi konuları kapsar:

  • Çok modlu ve çok duyulu etkileşim dahil olmak üzere yeni insan-teknoloji etkileşimi biçimleri
  • Sanal Gerçeklik, sosyal robotlar ve otonom araçlar gibi yeni teknoloji platformlarında etkileşim ve uygulamalar
  • Bilişim sistemleri ve Yapay Zekânın insan merkezli yönleri
  • Bilgi teknolojisi sistemlerinde kullanıcı deneyimi, biliş, motivasyon, duygu
  • Dijital teknolojinin toplumsal etkisi, erişilebilirliği ve etiği

Bilgi Çalışmaları

Bilgi Çalışmaları alanında doktora araştırmaları dört alanı kapsar. Öğrenci bilgi pratikleri, bilgi yönetimi, bilgi erişim veya öğrenme teknolojilerinden birinde uzmanlaşır. Dereceyi tamamlayanlar, seçtikleri alana bağlı olarak kütüphanelerde, arşivlerde veya diğer bilgi yoğun kamu sektörü ya da işletme kuruluşlarında istihdam edilir. Potansiyel araştırma temaları şunlardır:

  • Bireylerin ve kuruluşların bilgi pratikleri
  • Bilgi arama ve erişim
  • Çağdaş toplumda ve gelecekte arşivler ve kayıtlar
  • Eğitim teknolojileri
  • Bilgi okuryazarlığı
  • Kütüphane çalışmaları ve okuma çalışmaları
  • Bilgi yönetimi

Oyunlar ve Oyunlaştırma

Oyunlar ve Oyunlaştırma alanında doktora araştırmaları, toplum, ekoloji, ekonomi, refah, kültür, okuryazarlık ve teknoloji ile insan-oyun/teknoloji pratiğinin diğer alanlarıyla ilgili çok yönlü zorlukları ele alır. Birkaç akademik yaklaşımdan oyunların, oyunlaştırmanın ve oyunla ilgili teknolojilerin tasarımı ve araştırılması yoluyla, araştırma insanlığın karşı karşıya olduğu ‘çetrefilli sorunlara’ çözüm arar. Araştırma konuları bunlarla sınırlı olmamakla birlikte şunları içerir:

  • Eğitim gibi uygulama alanlarında oyunlaştırma: örn. ciddi oyunlar, oyun tabanlı öğrenme; Medya: örn. e-spor, sosyal medya, gazetecilikte oyunlaştırma; Ticaret: örn. iş modelleri, pazarlamada oyunlaştırma; Çalışma: örn. oyunful çalışma, liderlikte oyunlaştırma; Sağlık: örn. quantified self, sağlık ve refah için oyunlaştırma
  • Çevre/iklim, kültür, yönetişim gibi toplumsal olgular için oyunlaştırma: örn. insan-orman etkileşimi, iklim değişikliği katılımı, demokrasi, katılım, adalet, kentsel planlama, akıllı ve oynanabilir şehirler
  • Oyunlaştırma tasarım ilkeleri ve yöntemleri, oyunlaştırma eserleri tasarlama, oyunsu ve spekülatif tasarım
  • Oyunlaştırmaya eleştirel yaklaşım: örn. oyunlaştırmanın zararlı etkileri, dışsal kontrol ve oyunlaştırmayı kaldırma
  • Potansiyel bir danışman bulun!
Program

İnsanlar ve Teknolojiler Doktora Programı'nın (DPHAT) amacı, insanlar, bilgi ve teknoloji arasındaki ilişkileri inceleyen araştırmacılar yetiştirmektir. Bu geniş alan genellikle bilgisayar bilimlerinden ve bilgi çalışmalarından psikoloji ve sosyoloji gibi insan bilimlerine kadar uzanan alanlarda bilgi ve uzmanlık gerektirir. Program öğrencileri teknolojiye insan odaklı yaklaşımlarla ilgili zorlu araştırma, Ar-Ge ve uzmanlık kariyerlerine hazırlar. Alan güçlü bir çok disiplinli boyuta sahiptir ve geniş bir araştırma yöntem ve yaklaşım yelpazesinin derinlemesine anlaşılmasını gerektirir. Programda üç araştırma alanı bulunur: İnsan-Teknoloji Etkileşimi, Bilgi Çalışmaları ile Oyunlar ve Oyunlaştırma.

Başvuru
  • Doktora Kabulü, Tampere University (İnsanlar ve Teknolojiler Doktora Programı), 3 Ağustos – 25 Ağustos 2026 (Ayrı başvuru)
  • Doktora Kabulü, Tampere University (İnsanlar ve Teknolojiler Doktora Programı), 26 Ağustos – 23 Ekim 2026 (Ayrı başvuru)
  • Doktora Kabulü, Tampere University (İnsanlar ve Teknolojiler Doktora Programı), 26 Ekim 2026 – 22 Ocak 2027 (Ayrı başvuru)
Kaynak
Paylaş:WhatsAppXFacebook

Bu program size uygun mu?

Ücretsiz ön görüşmede durumunuza göre netleştirin — 20 dakikada yol haritanız belli olsun.

Ücretsiz ön görüşme alın

İlgili programlar

WhatsApp