Mühendislik yüksek lisansı (Oyun işletme yönetimi) (çevrim içi eğitim)
Master of Engineering, Game Business Management (online studies), Kajaani University of Applied Sciences, KAMK
Bölümler
Mühendislik yüksek lisansı (Oyun işletme yönetimi) (çevrim içi eğitim), Kajaani University of Applied Sciences, KAMK
Kajaani University of Applied Sciences (Kajaani)
Kapsam
60,0 AKTS kredisi
Açıklama
Oyun işletme yönetimi eğitimi, oyun geliştirme sektörünün ihtiyaç ve zorluklarına yanıt vermek üzere özel olarak tasarlanmıştır. Oyun geliştirme yönetimi ile ilgili en önemli konularla tanışın. Tamamen yeni olan, İngilizce öğretilen bu yüksek lisans derecesi, sizin için uygundur eğer:
- kariyerinizi daha zorlu pozisyonlara taşımak istiyorsanız
- kariyerinizi oyun geliştirme sektörüne yönlendirmek istiyorsanız
- yarı zamanlı, tamamen çevrim içi, muhtemelen işinizin yanında eğitim almak istiyorsanız
- mühendislik geçmişiniz varsa
- oyun geliştirme alanında benzer düşünen profesyonellerden oluşan bir ağın parçası olmak istiyorsanız
Eğitim; yönetim ve liderlik becerileri, uluslararası oyun işletmeciliği ve oyun geliştirme proje yönetimi gibi konulara odaklanır. Çok yönlü iş geliştirme yöntemlerinin yanı sıra gelişmekte olan teknolojiler ve akıllı çözümlere yönelik geleceğe dönük bakış açılarını içerir. Müfredat, ulusal yeterlilik çerçevesine (NQF) dayanmaktadır. Yeterlilikler; öğrenme becerileri, etik, iş topluluğu, yenilikçilik ve uluslararasılaşma yeterliliğidir. KAMK Oyun İşletme Yönetimi yüksek lisans derecesinin amacı, oyun geliştirme şirketleri ve diğer kuruluşlar için uzmanlar ve yöneticiler yetiştirmektir. Derecenin genel hedefi, hızla değişen küresel ortamda işletmenin farklı yönlerine ilişkin yönetim yetkinlikleri ve daha derin bir anlayış sağlamaktır. Eğitim, zorlu yönetim ve Ar-Ge görevleri için kişisel gelişimi destekler. Ayrıca, aktarılabilir yaşam boyu öğrenme becerileri kazandırır ve profesyonel ağları genişletme fırsatı sunar.
Program
Oyun İşletme Yönetimi alanındaki Mühendislik yüksek lisans derecesi, büyüme ve uluslararasılaşma odaklı oyun geliştirme kuruluşlarında çalışan veya iş arayan mühendislere yöneliktir. Derecenin öğrenme hedefleri ve içeriği; yönetim, araştırma ve geliştirme yöntemleri, uluslararası oyun işletmeciliği ve oyun geliştirme proje yönetimine odaklanır. Derece, toplam 60 kredilik yüksek lisans düzeyinde (ikinci aşama) bir yeterliliktir. Yarı zamanlı bir program olduğu için tamamlanması yaklaşık 1,5-2 yıl sürer. Derece, çalışırken tamamlanan harmanlanmış eğitimden oluşur. Tüm ders ödevleri ve araştırmaya dayalı geliştirme ödevi (yüksek lisans tezi), siparişi veren kuruluş adına tamamlanır. Yüksek lisans derecesi; çevrim içi dersler, e-öğrenme, bağımsız öğrenme, grup çalışması, tartışmalar ve ödevlerden oluşur. İlk dönem çevrim içi yoğun günlerle başlayacak ve eğitim tamamen e-öğrenme ortamları (çevrim içi, uzaktan eğitim) aracılığıyla tamamlanacaktır. Lütfen eğitimin Finlandiya'da tam zamanlı katılım gerektirmediğini unutmayın, bu nedenle öğrencilerin olası yoğun haftalar için (gerekiyorsa) yalnızca kısa süreli vizeye başvurmaları önerilir. Çevrim içi dersler her hafta veya iki haftada bir, haftada bir veya iki akşam yapılır. Dönem başında yoğun günler de olabilir. Her eğitim modülüne ait ödevler, daha sonra iş yerinizin / kuruluşunuzun uygulamalarını ve faaliyetlerini geliştirmek için uygulanan teorik bir çerçeveye dayanır. Eğitimin bir kısmı, uluslararası ortak üniversitelerimizle iş birliği içinde, Kajaani veya yurt dışında tamamlanacaktır.
Başvuru
- Yükseköğretime Ortak Başvuru, İlkbahar 2027 (Ortak başvuru
- KAMK Finlandiya'da Tamamlanan Önceki Yükseköğretim Eğitimine Dayalı Ayrı Başvuru, Sonbahar 2026 (Yuvarlanan kabul (yükseköğretim
- KAMK, Yatay geçiş başvurusu, sonbahar 2026 (Yatay geçiş başvurusu
Bu program size uygun mu?
Ücretsiz ön görüşmede durumunuza göre netleştirin — 20 dakikada yol haritanız belli olsun.
Ücretsiz ön görüşme alın